Podle generálního ředitele Strausse Zelnicka vývojáři „promrhali spoustu času a peněz“ pohybem ve „slepých uličkách“ v rámci vývoje.
Vedení Take-Two je vývojem BioShocku 4 „hluboce zklamáno“
Tomáš Trněný
dnes 13:30
Tomáš Trněný
Podle generálního ředitele Strausse Zelnicka vývojáři „promrhali spoustu času a peněz“ pohybem ve „slepých uličkách“ v rámci vývoje.