Zpět na článek

Diskuze: Adobe ukázal Moving Stills: AI vytváří prostorové video z fotky

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Busy
Busy
Level Level
Fotoaparát: Leica
Objektiv: Sony
Fotomobil: Google
22. 10. 2018 13:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takze az dnes sa postupne objavuje to, co Lytro system vedel nativne (aj bez umelej inteligencie) uz davno :)

oldsurkala85
oldsurkala85
Level Level
22. 10. 2018 13:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Busy Ani Lytro systém ti bez AI nedopočítá chybějící místa, která nevidí.

Busy
Busy
Level Level
Fotoaparát: Leica
Objektiv: Sony
Fotomobil: Google
22. 10. 2018 17:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@oldsurkala85 Vtip je ale prave v tom, ze on tie miesta vidi :)

Normalne kamery a fotoaparaty, ked snimaju nieco mimo zony ostrosti (napr. pozadie), vsetky luce, ktore dopadnu z urciteho "kruhu rozostrenia" na jeden pixel snimaca iba spriemeruju. Avsak Lytro, vdaka tomu, ze vnima nielen intenzitu lucov, ale aj smer, z ktoreho pridu, vie z ktoreho bodu pozadia prisiel dany luc. A preto dokaze vidiet aj kusok "za roh" objektu, na ktory je zaostrene. Velkost toho "za roh" je urcena velkostou rozostrenia, ako by sa rozostril dany pixel pozadia pri klasickom snimani beznym snimacom. A v ramci tejto velkosti sa potom v postprocessingu da pozadie "posuvat" voci zaostrenemu objektu.

Je to presne taky isty efekt, ako keby sme mali nejaku myslenu miniaturnu kamerku, pohybujuca sa po ploche vstupneho otvoru v objektive, a pozerajucu sa na zaostreny objekt v popredi. Vdaka pohybu tejto kamerky by sme videli, ako sa pozadie voci "zaostrenemu" objektu posuva. Tento efekt sa zvykne nazyvat "Perspective shifting".

Prakticka ukazka takehoto efektu je napriklad tu:
https://www.3dwiggle.com/3d-image-gallery/lytro-3d/
https://www.instructables.com/id/3D-Effect-of-Lytro-Light-field-Camera/

Choakinek
Choakinek
Level Level
22. 10. 2018 17:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@oldsurkala85 Ale na nějaký významný posun kamery (bodu, odkud se scéna snímá) to zjevně použít nelze. Čímž nechci říci, že ta technologie není skvělá.

oldsurkala85
oldsurkala85
Level Level
22. 10. 2018 22:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@oldsurkala85 Ale to pořád mluvíš o místech, která "vidí".

Choakinek
Choakinek
Level Level
22. 10. 2018 23:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@oldsurkala85 Já to rozetnu :-).

Lytro toho vidí víc, než běžný fotoaparát, ale stačí to prostě jenom na mírný posun v obrazu. Technologie uvedená v článku ovšem zprostředkuje i posun (kamery) zásadní.

Tak, už se nemusíte "hádat" :-).

renfits
renfits
Level Level
21. 10. 2018 00:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já požívám Nero od roku 2014 a nero to umí už 4 roky, tak kde udělaly Japonci chybu.

Choakinek
Choakinek
Level Level
21. 10. 2018 00:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@renfits A můžete prosím uvést název té funkce v angličtině?

renfits
renfits
Level Level
21. 10. 2018 08:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek To byl dotaz na mě.

Choakinek
Choakinek
Level Level
21. 10. 2018 12:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek Jestli se ptáte, tak ano, byl.

Busy
Busy
Level Level
Fotoaparát: Leica
Objektiv: Sony
Fotomobil: Google
22. 10. 2018 13:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek Japonci si mozno iba zmylili tu popisanu funkciu "Moving Stills" s nejakou inou, na prvy pohlad mozno podobnou 4+ rokov starou funkciou ;)

Choakinek
Choakinek
Level Level
22. 10. 2018 17:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek Něco podobného mě taky napadlo :-).

Choakinek
Choakinek
Level Level
20. 10. 2018 22:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je to dobrý, dokonce hodně dobrý, ale bude to logicky jen pro specifické účely, neboť v takovém případě člověk očekává např. pohyb vody (např. vlny, bylo-li by na fotografii moře) anebo pohyb vegetace ve větru. Pokud se tedy tyto věci v obraze ani nehnou, bude to vypadat divně.

Spíše bych uvítal, kdyby to umělo vytvářet z videa, např. ze 4K videa a výsledkem by bylo Full HD s reálně vypadajícím pohybem kamery.

Busy
Busy
Level Level
Fotoaparát: Leica
Objektiv: Sony
Fotomobil: Google
22. 10. 2018 13:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek Prave naopak, uz som v minulosti videl podobne videa a vyzeralo to skvelo. Akurat tie neboli robene z fotiek, ale boli cele renderovane pocitacom, takze tam ani neboli ziadne rusive artefakty a vyzeralo to (aspon z hladiska toho pohybu) velmi vierohodne.

Choakinek
Choakinek
Level Level
22. 10. 2018 17:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Busy Tak jasně, ale...

Věrohodně už dnes vypadá i 3D scéna generovaná v reálném čase (dobrým příkladem jsou např. možnosti Unreal Engine).

Problémy jsou zde ovšem zhruba dva:

1) Pokud je renderovaná celá scéna, tak je prostě stále vidět (oproti skutečnosti), že je renderovaná. I přes svou velmi vysokou věrohodnost.

2) Renderovaná scéna se hlavně musí udělat :-). Nemůžeš si prostě přivést video z dovolené, nějak jednoduše jej sestříhat a zároveň tam mít pokročilé efekty kamerových jeřábů (aniž bych fyzicky jediný použil) apod. A o to mi šlo.

Choakinek
Choakinek
Level Level
22. 10. 2018 18:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Busy Z hlediska pohybu kamery 3D renderovaná videa ovšem jako skutečná vypadají, to je bez debat.

Reklama
Reklama