Herní průmysl se podle vývojářů příliš bojí neúspěchu a kvůli tomu vznikají bezpečné, ale nevýrazné hry.

i
Kepler Interactive / Sandfall Interactive
Největším problémem herního průmyslu je strach riskovat, tvrdí vývojáři
Dominik Tománek
dnes 14:30






